近期大宇資訊宣布計劃出售《仙劍奇?zhèn)b傳》(除中國大陸地區(qū)外)與《軒轅劍》的雙劍全球版權(quán),這一消息引起了游戲界和粉絲群體的官方廣泛關(guān)注和討論。特別是回應P換伴隨“軒轅劍之父”蔡明宏的離職,更是總經(jīng)爭議讓不少粉絲感到遺憾與不舍,擔憂這兩個經(jīng)典游戲系列的理引未來走向。
針對這些情況,大宇董事大宇資訊董事長涂俊光通過網(wǎng)絡(luò)平臺發(fā)布了長文,應玩疑旨在回應外界的家質(zhì)種種關(guān)切和疑問。
凃俊光提到,總經(jīng)爭議大宇的理引“雙劍榮景”并非發(fā)生在他接掌公司時,《軒轅劍3》《天之痕》《仙劍四/五》等經(jīng)典作品已經(jīng)是大宇董事近20年前。
凃俊光說:“我自己現(xiàn)在手上玩的應玩疑游戲大概有8款,我也是一個游戲玩家,我比誰都希望玩到一款自己家公司做的游戲,但沒有哪款游戲可以讓他覺得能分享討論的。大宇自研的游戲好玩嗎?你們滿意嗎?6年研發(fā)費用超過8.5億新臺幣,有沒有感動到玩家?有沒有做出令人感動的游戲?如果沒有,那研發(fā)部門需不需要改組,需不需要檢討?”
在開發(fā)經(jīng)費上,涂俊光透露恐怖游戲《女鬼橋》開發(fā)經(jīng)費僅2500萬新臺幣,卻賣出超15萬份,成為大宇近年來唯一獲得市場認可的游戲。基于此,續(xù)作《女鬼橋2》開發(fā)經(jīng)費增加到4200萬新臺幣,不僅提升了作品質(zhì)量,也預期將帶來更顯著的銷售增長。
針對外界流傳的“雙劍已死”和對大宇未來悲觀的論調(diào),涂俊光明確表達了自己的立場。他認為大宇不應固守舊有IP直至資源耗盡,而應主動求變,探索新的發(fā)展機遇。
公司換人不意味著垮臺,而是為了變革和嘗試。他希望大宇能保持夢想和熱血,持續(xù)創(chuàng)作有創(chuàng)意和受歡迎的游戲。“如果可以,我們還是要做一個有夢想,有熱血的游戲人!”
涂俊光重申,盡管面臨挑戰(zhàn),大宇依然致力于游戲創(chuàng)作,團隊充滿熱情,并且公司已持續(xù)五年實現(xiàn)盈利,業(yè)務遍布全球20余個國家和地區(qū)。
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