時(shí)間:2024-12-28 10:12:01編輯:alsp
網(wǎng)易首款1V4非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技手游《第五人格》全新IDENTITY系列監(jiān)管者“喧囂”將于11月14日維護(hù)后上線(xiàn),第人登場(chǎng)讓我們一起去揭開(kāi)殘破身軀背后的格全管慘劇……
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支離破碎,滿(mǎn)目瘡痍
在月亮河慘案后,新IY系喧囂馬戲團(tuán)的列監(jiān)一切本應(yīng)走向謝幕,幾位角色在此交匯的第人登場(chǎng)人生也應(yīng)被劃下句點(diǎn)。但卻有人不愿離開(kāi),格全管無(wú)憂(yōu)無(wú)慮的新IY系喧囂麥克·莫頓被永遠(yuǎn)留在了那個(gè)夜晚,在掌聲與歡笑的列監(jiān)廢墟中,全新IDENTITY系列監(jiān)管者——“喧囂”,第人登場(chǎng)就此誕生。格全管
破敗虛無(wú),新IY系喧囂沉溺過(guò)往
凌亂蓬松的列監(jiān)頭發(fā)爭(zhēng)先恐后地掙脫帽檐的束縛,似哭似笑的第人登場(chǎng)神情透露出頹敗的氣息,他如同一個(gè)來(lái)自過(guò)去的格全管幽靈,追逐著那些棄他而去的新IY系喧囂幻影。
陳舊的演出服已經(jīng)快要完全褪色,只剩下肩頭披著的破布還留有一絲色彩,似乎來(lái)自于昔日盛滿(mǎn)歡笑的棚頂。環(huán)繞著他的彩球和他一樣傷痕累累,一顆在寒冷中碎裂,一顆被火焰灼燒,一顆隨時(shí)間褪色,最后在他的掌中歸于破敗的虛無(wú)。
昔日明星,精彩再現(xiàn)
“喧囂”腳下有著被三個(gè)不同爆彈效果所影響的區(qū)域組成的舞臺(tái),這是“喧囂”的【外在特質(zhì)】最后的舞臺(tái):這三個(gè)區(qū)域始終保持固定的朝向,不隨自身移動(dòng)變化。當(dāng)“喧囂”進(jìn)行【繞場(chǎng)謝幕】,腳下的舞臺(tái)將順時(shí)針旋轉(zhuǎn)120度,在1秒內(nèi)可以再次旋轉(zhuǎn)舞臺(tái)。
求生者在不同的舞臺(tái)區(qū)域中時(shí),會(huì)受到不同的負(fù)面效果:焰火舞臺(tái):求生者無(wú)法使用手持物;干冰舞臺(tái):求生者板窗交互速度降低15%,破譯密碼機(jī)和開(kāi)門(mén)速度降低30%;黏土舞臺(tái):求生者的移動(dòng)速度降低15%。離開(kāi)舞臺(tái)后,求生者身上的負(fù)面效果仍會(huì)持續(xù)1秒。
“喧囂”移動(dòng)速度極快,【空中飛人】可以使他向前方快速?zèng)_刺一段距離,如果碰到求生者或可以翻越的障礙物,則還會(huì)快速騰空翻越障礙物。與此同時(shí),“喧囂”擁有【雙重驚喜】,他可以選擇最遠(yuǎn)42米的位置,釋放自身的一個(gè)分身,分身最多存在10秒。分身存在期間可以調(diào)整分身位置,“喧囂”攻擊時(shí),分身也會(huì)進(jìn)行攻擊。攻擊命中求生者后不會(huì)進(jìn)入攻擊命中恢復(fù)動(dòng)作,只會(huì)進(jìn)入攻擊未命中恢復(fù)動(dòng)作。在攻擊未命中恢復(fù)動(dòng)作階段可以移動(dòng),移動(dòng)速度降低70%。
“喧囂”的攻擊無(wú)法直接造成傷害,每次攻擊命中求生者時(shí)會(huì)根據(jù)求生者所在的舞臺(tái)區(qū)域?qū)η笊呤┘訉?duì)應(yīng)類(lèi)型的驚嚇標(biāo)記。當(dāng)累積三種不同類(lèi)型的驚嚇標(biāo)記時(shí),會(huì)造成恐懼爆發(fā),對(duì)求生者造成一次普通攻擊的傷害并清空所有驚嚇標(biāo)記,該傷害能夠造成恐懼震懾,也會(huì)享受到天賦-挽留的傷害加成。驚嚇標(biāo)記最多存在60秒,攻擊命中求生者會(huì)刷新驚嚇標(biāo)志的存在時(shí)間。但如果“喧囂”的【外在特質(zhì)】歡樂(lè)時(shí)光進(jìn)階,求生者受到驚嚇標(biāo)記的傷害后將再次獲得最后被施加的驚嚇標(biāo)記。
喧囂再起,重返舞臺(tái)!網(wǎng)易首款1V4非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技手游《第五人格》全新IDENTITY系列監(jiān)管者角色“喧囂”將于11月14日維護(hù)后上線(xiàn),登陸《第五人格》官網(wǎng),查看更多新資訊!